Sự thống nhất của Hệ thống sự kiện là gì?
Sự thống nhất của Hệ thống sự kiện là gì?

Video: Sự thống nhất của Hệ thống sự kiện là gì?

Video: Sự thống nhất của Hệ thống sự kiện là gì?
Video: Làm Tổ Chức Sự Kiện Học Ngành Gì? | Kiến thức ngành sự kiện | Nghề Event | Sam Sam Vlog 2024, Có thể
Anonim

Các Hệ thống sự kiện là một cách gửi sự kiện tới các đối tượng trong ứng dụng dựa trên đầu vào, có thể là bàn phím, chuột, cảm ứng hoặc đầu vào tùy chỉnh. Các Hệ thống sự kiện bao gồm một số thành phần hoạt động cùng nhau để gửi sự kiện . Khi bạn thêm một Hệ thống sự kiện thành phần của GameObject.

Liên quan đến điều này, những sự kiện trong sự thống nhất là gì?

Sự kiện là một loại đại biểu đặc biệt được sử dụng khi bạn muốn thông báo cho các lớp khác khi có điều gì đó xảy ra. Giống như trên GameStart, trên Gameover.

Sau đó, câu hỏi đặt ra là, sự thống nhất giữa các đại biểu là gì? Ủy quyền : MỘT Ủy quyền là một con trỏ tham chiếu đến một phương thức. Nó cho phép chúng ta coi phương thức như một biến và truyền phương thức như một biến cho một cuộc gọi lại. Khi nó được gọi, nó sẽ thông báo cho tất cả các phương thức tham chiếu đến ủy nhiệm . Ý tưởng cơ bản đằng sau chúng giống hệt như một tạp chí đăng ký.

Do đó, giao diện người dùng thống nhất là gì?

Giao diện người dùng thống nhất dựa trên GameObject Giao diện người dùng hệ thống sử dụng các thành phần và Chế độ xem trò chơi để sắp xếp, định vị và tạo kiểu giao diện người dùng . Bạn không thể dùng nó Giao diện người dùng thống nhất cho giao diện người dùng trong Đoàn kết Biên tập viên.

Một hiệp định Coroutine là gì?

MỘT thủ tục đăng quang giống như một hàm có khả năng tạm dừng thực thi và trả lại quyền kiểm soát cho Đoàn kết nhưng sau đó để tiếp tục nơi nó đã dừng lại trên khung sau.

Đề xuất: