Mục lục:

Phần mềm nào tốt nhất để phát triển trò chơi?
Phần mềm nào tốt nhất để phát triển trò chơi?

Video: Phần mềm nào tốt nhất để phát triển trò chơi?

Video: Phần mềm nào tốt nhất để phát triển trò chơi?
Video: Phần mềm 3D TỐT NHẤT để HỌC và LÀM 3D Game? | Lê Thế Bình 2024, Tháng mười hai
Anonim

Danh sách Phần mềm Thiết kế Game | Công cụ phát triển trò chơi tốt nhất

  1. Đoàn kết. Nền tảng tạo thời gian thực hàng đầu thế giới.
  2. Phát triển giáo dục. Một người tạo trò chơi mã nguồn mở.
  3. Nhà sản xuất trò chơi độc lập. Bắt đầu tạo trò chơi của bạn ngay hôm nay.
  4. Nhà sản xuất trò chơi . LÀM TRÒ CHƠI LÀ DÀNH CHO MỌI NGƯỜI.
  5. Xây dựng 2. Tạo trò chơi ở mọi nơi!
  6. GameSalad .
  7. Hộp xây dựng.
  8. TINH CHẤT.

Bên cạnh đó, các nhà phát triển sử dụng phần mềm trò chơi nào?

Một số người có sở thích có thể sử dụng phần mềm các gói hỗ trợ với trò chơi phát triển, chẳng hạn như Adobe Flash, Unity, Android Studio, pygame, Adventure Trò chơi Studio, GameMakerStudio, Godot, Unreal Engine hoặc Construct.

Ngoài những chương trình trên, những chương trình nào được sử dụng để tạo trò chơi điện tử? Một số chương trình phần mềm trò chơi điện tử bao gồm:

  • Mugen là một nhà sản xuất trò chơi chiến đấu nổi tiếng cho đấu trường 2-D.
  • Game Editor cho phép nhà thiết kế phát triển các trò chơi 2-D cho PC, điện thoại di động hoặc các thiết bị di động khác.
  • Adventure Game Studios - hay AGS - sử dụng giá vẽ trỏ và nhấp để tạo các trò chơi phiêu lưu.

Cũng biết, phần mềm thiết kế trò chơi tốt nhất cho người mới bắt đầu là gì?

Dưới đây là tóm tắt về một số người sáng tạo trò chơi giỏi nhất đã tạo ra các trò chơi PC, Android và iOS

  • GameSalad.
  • Stencyl.
  • GameMaker: Studio.
  • FlowLab.
  • Sploder.
  • ClickTeam Fusion 2.5.
  • Cấu tạo 2.
  • GameFroot.

Trò chơi được mã hóa bằng ngôn ngữ nào?

Hai phổ biến nhất ngôn ngữ cho trò chơi được chỉ định đầu tiên để học là C ++ và Java, mặc dù khác ngôn ngữ phổ biến (chẳng hạn như C # cho Unity). Một kiểu lập trình khác mà bạn có thể nghe nói đến là lập trình kịch bản, nhưng về cơ bản nó thuộc về kiểu lập trình hệ thống.

Đề xuất: