Thực tế tăng cường có phải là tương lai?
Thực tế tăng cường có phải là tương lai?

Video: Thực tế tăng cường có phải là tương lai?

Video: Thực tế tăng cường có phải là tương lai?
Video: Thực tế ảo tăng cường là gì mà giờ App nào cũng dùng? 2024, Có thể
Anonim

Nhiều dự án sáng tạo đã cho thế giới thấy rằng thực tế tăng cường có giá trị thương mại rất tốt và Tương lai tiềm năng. Các Thực tế tăng cường các dự đoán cho năm 2019 nói rằng công nghệ AR sẽ tiếp tục phát triển và bắt kịp tốc độ của nó và phá vỡ tất cả các tiêu đề.

Cân nhắc kỹ điều này, liệu VR có tương lai không?

2019: Năm Thực tế ảo Có thật. Thực tế ảo có đi một chặng đường dài trong một thời gian ngắn, và nó vẫn đang phát triển với tốc độ nhanh chóng. Đúng, năm 2018 là một năm đầy thách thức, tăng trưởng chậm lại đáng kể so với năm 2017 - nhưng một báo cáo mới từ Futuresource Consulting xác nhận rằng Tương lai của VR là sáng.

Ngoài ra, tương lai của trò chơi VR là gì? SuperData ước tính rằng VR doanh thu phần cứng và phần mềm sẽ tăng 28% lên 3,2 tỷ đô la trong năm nay, sau đó tăng tốc với mức tăng trưởng 41% lên 4,5 tỷ đô la vào năm 2020. Nó cũng ước tính rằng chi tiêu của người tiêu dùng vào Trò chơi VR sẽ tăng hơn gấp đôi trong vòng năm năm tới.

Tương tự, người ta hỏi, liệu Snapchat có sử dụng thực tế tăng cường không?

Snapchat được giới thiệu gần đây thực tế tăng cường vào nền tảng của mình như một cách để nâng cao mức độ tương tác của khán giả và tạo ra trải nghiệm đáng nhớ hơn cho người dùng. Snappables là Snapchat's ống kính hợp tác đầu tiên, cho phép người dùng tương tác với bạn bè của họ trên các thiết bị được kết nối của họ.

Thực tế tăng cường đã phát triển như thế nào?

Thực tế tăng cường là đạt được lần đầu tiên, ở một mức độ nào đó, bởi một nhà quay phim tên là Morton Heilig vào năm 1957. Ông đã phát minh ra Sensorama để truyền tải hình ảnh, âm thanh, độ rung và khứu giác cho người xem.

Đề xuất: