Tại sao Retopology lại quan trọng trong quá trình hoạt hình?
Tại sao Retopology lại quan trọng trong quá trình hoạt hình?

Video: Tại sao Retopology lại quan trọng trong quá trình hoạt hình?

Video: Tại sao Retopology lại quan trọng trong quá trình hoạt hình?
Video: Tự Học 3D Online - Retopo in Zbrush - Zbtush Tutorial 2024, Có thể
Anonim

Việc sử dụng chính của nghiên cứu lại là nhận được một đa giác ở kích thước tệp nhỏ hơn có thể sử dụng được hoạt hình . Xuyên qua nghiên cứu lại chúng tôi khôi phục bề mặt 3D hiệu quả hơn, tốt hơn cho việc vẽ và tạo hoạt ảnh (cho phim hoặc trò chơi điện tử). Việc mở UV một mô hình ít đa giác cũng dễ dàng hơn so với một mô hình có nhiều đa giác.

Xem xét điều này, mục đích của Retopology là gì?

Tái tạo là hành động tái tạo bề mặt ngoài với hình học tối ưu hơn. Một trường hợp sử dụng phổ biến là tạo lưới aclean, dựa trên quad cho hoạt ảnh, nhưng nó cũng được sử dụng cho hầu hết các đối tượng cuối cùng cần có kết cấu, hoạt ảnh hoặc các cách khác được mô phỏng theo cách mà các mắt lưới điêu khắc không có lợi.

Thứ hai, làm cách nào để sử dụng Retopology trong máy xay sinh tố? Khái niệm cơ bản về Retopology trong Blender

  1. Từ chế độ Đối tượng, tạo một lưới mới (Shift + A → Mesh → Plane).
  2. Đổi tên đối tượng lưới mới của bạn thành một thứ có ý nghĩa.
  3. Tab vào chế độ Chỉnh sửa trên lưới mới của bạn.
  4. Chọn tất cả các đỉnh trong lưới mới này và xóa chúng.
  5. Bật tính năng chụp nhanh (Shift + Tab hoặc nhấp chuột trái vào nút có biểu tượng mạng lưới trong tiêu đề của Chế độ xem 3D).

Trong đó, Retopology trong Zbrush là gì?

Tái tạo là khi bạn sửa đổi mô hình 3DMesh (Điểm, Đa giác và Cạnh) để cho phép dòng chảy cạnh tốt hơn, Số lượng đa giác thấp hơn để gian lận hoặc sạch hơn cấu trúc liên kết forsubdividing. Zbrush có một tùy chọn để kích hoạt lại ZRemesher được gọi là lưới và một bàn chải có tên là ZRemesherGuides.

Retopology trong Maya là gì?

Tái tạo cho phép bạn tạo cấu trúc liên kết mới dựa trên các tính năng của bề mặt tham chiếu. Maya's retopology bộ công cụ cung cấp quy trình làm việc hợp lý, một công cụ cho phép người lập mô hình tập trung vào quá trình sáng tạo thay vì luồng cạnh và số lượng đa giác.

Đề xuất: