Việc sử dụng các sự kiện trong C # là gì?
Việc sử dụng các sự kiện trong C # là gì?

Video: Việc sử dụng các sự kiện trong C # là gì?

Video: Việc sử dụng các sự kiện trong C # là gì?
Video: Code C/C++ khi đi làm thực tế có đáng sợ như lời đồn? 2024, Có thể
Anonim

Sự kiện thường là đã sử dụng để báo hiệu các hành động của người dùng như nhấp vào nút hoặc lựa chọn menu trong giao diện người dùng đồ họa. Khi một Sự kiện có nhiều người đăng ký, Sự kiện các trình xử lý được gọi đồng bộ khi một Sự kiện được nuôi dưỡng. Để gọi sự kiện không đồng bộ, hãy xem Gọi phương thức đồng bộ một cách không đồng bộ.

Do đó, việc sử dụng các sự kiện trong C # là gì?

Trong NS# , sự kiện được sử dụng để cho phép một lớp hoặc đối tượng thông báo cho các lớp hoặc đối tượng khác về hành động sắp xảy ra. Để khai báo một Sự kiện , chúng ta cần phải sử dụng sự kiện từ khóa với kiểu đại biểu. Trước khi nâng cao một Sự kiện , chúng ta cần kiểm tra xem Sự kiện được đăng ký hay không.

Thứ hai, làm thế nào Sử dụng đại biểu và sự kiện trong C #? MỘT ủy nhiệm là một cách kể NS# phương thức nào để gọi khi một Sự kiện được kích hoạt. Ví dụ: nếu bạn bấm vào một Nút trên một biểu mẫu, chương trình sẽ gọi một phương thức cụ thể. Chính con trỏ này là một ủy nhiệm . Đại biểu tốt, vì bạn có thể thông báo một số phương pháp mà một Sự kiện đã xảy ra, nếu bạn muốn như vậy.

Hơn nữa, có bao nhiêu loại sự kiện trong C #?

Mọi Sự kiện trong. NET, cho dù Microsoft tạo ra nó hay nếu nó được tạo ra bởi người khác, đều dựa trên a. Đại biểu NET. Các đại biểu là một trong năm các loại của các loại bao gồm với.

Sự khác biệt giữa ủy quyền và sự kiện trong C # là gì?

Chìa khóa Sự khác biệt giữa đại biểu và sự kiện trong C # Delegate là một đối tượng được sử dụng như một con trỏ hàm để giữ tham chiếu của một phương thức. MỘT ủy nhiệm được khai báo bên ngoài một lớp trong khi, một Sự kiện được khai báo bên trong một lớp. Để gọi một phương thức bằng cách sử dụng ủy nhiệm đối tượng, phương thức phải được tham chiếu đến ủy nhiệm sự vật.

Đề xuất: