Nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ C # là gì?
Nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ C # là gì?

Video: Nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ C # là gì?

Video: Nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ C # là gì?
Video: 13 Điều Cần Biết Khi Giao Dịch Chứng Khoán Lô Lẻ Từ 12/9/2022 | Kiều Canh 2024, Có thể
Anonim

Các Nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ nói rằng một lớp phải có một và chỉ một lý do để thay đổi, tức là một hệ thống con, mô-đun, lớp hoặc một chức năng không được có nhiều hơn một lý do để thay đổi. SRP được xác định bởi Robert NS . Martin trong cuốn sách "Phát triển phần mềm nhanh nhẹn Nguyên tắc , Mô hình và Thực hành ".

Theo đó, Nguyên tắc Trách nhiệm Đơn lẻ là gì?

Các nguyên tắc trách nhiệm duy nhất là một lập trình máy tính nguyên tắc nói rằng mọi mô-đun, lớp hoặc chức năng phải có nhiệm vụ qua một Độc thân một phần của chức năng được cung cấp bởi phần mềm và nhiệm vụ nên được đóng gói hoàn toàn bởi lớp, mô-đun hoặc hàm.

Bên cạnh trên, Nguyên tắc thay thế Liskov C # là gì? Đơn giản hóa Nguyên tắc thay thế Liskov của SOLID trong NS# Các Nguyên tắc thay thế Liskov nói rằng đối tượng của lớp dẫn xuất có thể thay thế một đối tượng của lớp cơ sở mà không gây ra bất kỳ lỗi nào trong hệ thống hoặc sửa đổi hành vi của lớp cơ sở.

Trong đó, tại sao nguyên tắc trách nhiệm đơn lẻ lại quan trọng?

Câu trả lời ban đầu: là gì nguyên tắc trách nhiệm duy nhất và tại sao nó là quan trọng trong phát triển phần mềm? Đó là về việc bảo vệ các lớp khỏi những thay đổi đến từ các hướng khác nhau. Để vinh danh SRP, một lớp chỉ nên chịu trách nhiệm về một Độc thân tác nhân hoặc nguồn yêu cầu.

Trách nhiệm là gì?

nhiệm vụ . Một nghĩa vụ hoặc nghĩa vụ phải thực hiện hoặc hoàn thành một cách thỏa đáng một nhiệm vụ (do ai đó giao, hoặc do lời hứa hoặc hoàn cảnh của chính người đó tạo ra) mà người đó phải hoàn thành, và hậu quả là sẽ bị phạt nếu thất bại.

Đề xuất: