Trò chơi có sử dụng đa luồng không?
Trò chơi có sử dụng đa luồng không?

Video: Trò chơi có sử dụng đa luồng không?

Video: Trò chơi có sử dụng đa luồng không?
Video: #AndroidStudio #MultiThreading Sử dụng xử lý đa luồng để mô phỏng quá trình tải game trong Android 2024, Có thể
Anonim

Câu trả lời ngắn gọn là có cho hiện đại Trò chơi . Hầu hết sử dụng một hoặc hai luồng phụ cho các hoạt động nhất định. Ngoài ra, không có sự khác biệt giữa Trò chơi và bất kỳ chương trình nào khác. Đa luồng có nghĩa là chương trình song song, hoặc thatit phải thực hiện nhiều hành động độc lập cùng một lúc.

Theo đó, đa luồng có cải thiện hiệu suất chơi game không?

Đa luồng cải thiện hiệu suất bằng cách cho phép nhiều CPU giải quyết một vấn đề cùng một lúc; nhưng nó chỉ hữu ích nếu hai điều là đúng: miễn là CPU tốc độ là yếu tố giới hạn (trái ngược với bộ nhớ, đĩa hoặc băng thông mạng) VÀ miễn là đa luồng không giới thiệu nhiều công việc bổ sung (hay còn gọi là

Cũng cần biết, các luồng hay lõi tốt hơn để chơi game? Lõi vs Chủ đề Khi nào Lõi chơi game sẽ luôn quan trọng hơn khi chơi game . Ngay cả hiện đại Trò chơi có thể chạy trơn tru trên aquad- cốt lõi , 4- xâu chuỗi CPU, tùy thuộc vào bộ nhớ cache và tốc độ đồng hồ của bộ xử lý. Chủ đề thực sự hữu ích khi bạn đang chạy nhiều tác vụ. Nói rằng bạn chơi game và bạn có kế hoạch phát trực tuyến.

Ngoài phần trên, trò chơi có được hưởng lợi từ nhiều lõi hơn không?

CPU đa nhân Chơi game Màn biểu diễn Hơn và thêm những trò chơi khác giờ đây có thể liên quan đến số lượng lõi / luồng cao có sẵn với các CPU hiện đại, do đó dẫn đến hiệu suất tốt hơn đáng kể với các bộ xử lý có 4 hoặc nhiều lõi hơn.

Tại sao trò chơi không sử dụng nhiều lõi hơn?

Lý do tại sao trò chơi không tận dụng rất nhiều lỗ là bởi vì nó cần một lượng lớn công việc bổ sung để có được nhiều các luồng chạy song song hoàn hảo. Bingo. Đó là bởi vì nó là một bộ xử lý chậm với xung nhịp thấp hơn, không phải bởi vì nó có ít hơn lõi.

Đề xuất: