Mục lục:

Làm thế nào để bạn viết mã trong nhà sản xuất trò chơi?
Làm thế nào để bạn viết mã trong nhà sản xuất trò chơi?

Video: Làm thế nào để bạn viết mã trong nhà sản xuất trò chơi?

Video: Làm thế nào để bạn viết mã trong nhà sản xuất trò chơi?
Video: LỘ TRÌNH TỰ HỌC LÀM GAME CỦA MÌNH | Mình đã tự học lập trình và up game lên store như thế nào. 2024, Có thể
Anonim

Cách thêm mã vào GameMaker: Studio Project

  1. Với một dự án đang mở, hãy tạo một Đối tượng mới bằng cách chọn Đối tượng Tài nguyên mới từ menu chính.
  2. Nhấp vào nút Thêm sự kiện.
  3. Từ cửa sổ menu Sự kiện, chọn Chữ cái.
  4. Từ menu con, chọn S.
  5. Kéo và thả một Thực thi Mã số Hành động từ tab Điều khiển đến phần Hành động của cửa sổ Thuộc tính đối tượng.

Tương tự, ngôn ngữ lập trình nào được sử dụng trong Game Maker?

Delphi

Tương tự như vậy, Game Maker Studio 2 có dễ dàng không? Game Maker 2 Là đơn giản và dễ để sử dụng, nhưng sự thống nhất có nhiều khả năng hơn và nếu hoàn toàn miễn phí. nhà sản xuất trò chơi 2 Tôi sẽ không gọi miễn phí chút nào, phiên bản miễn phí chỉ là bản dùng thử. Hoàn toàn hợp nhất Nó mạnh hơn GMS và học GML sẽ KHÔNG GIÚP BẠN học C #.

Sau đó, người ta cũng có thể hỏi, mã GML là gì?

Nhà sản xuất trò chơi : Studio có độc quyền của riêng mình lập trình ngôn ngữ được gọi là Nhà sản xuất trò chơi Ngôn ngữ (viết tắt là GML ). Các Nhà sản xuất trò chơi : Phòng thu lập trình ngôn ngữ, GML , mang lại cho bạn khả năng kiểm soát và linh hoạt hơn nhiều so với các hành động tiêu chuẩn có sẵn thông qua giao diện Drag'n'Drop.

GameMaker Studio 2 là ngôn ngữ nào?

Nó được sử dụng để tạo ra các trò chơi điện tử thể loại video đa nền tảng và đa thể loại sử dụng ngôn ngữ kịch bản được gọi là Ngôn ngữ GameMaker ( GML ). Khóa học video này sẽ dạy bạn cách lập trình bằng bản gốc của GameMaker Studio 2 ngôn ngữ, GML.

Đề xuất: