Mục lục:

Làm thế nào để bạn sử dụng công cụ đường cong trong Maya?
Làm thế nào để bạn sử dụng công cụ đường cong trong Maya?

Video: Làm thế nào để bạn sử dụng công cụ đường cong trong Maya?

Video: Làm thế nào để bạn sử dụng công cụ đường cong trong Maya?
Video: [CG3D] Cuộn & bẻ cong Model trong Maya 2024, Tháng mười một
Anonim

Chọn Tạo> Công cụ đường cong > EP Công cụ đường cong . Nhấp để đặt các điểm chỉnh sửa. Đối với mỗi điểm chỉnh sửa sau điểm đầu tiên bạn đặt, Maya vẽ hình dạng của đường cong.

  1. Chọn Tạo> Công cụ đường cong > Bút chì Công cụ đường cong .
  2. Kéo để phác thảo một đường cong .
  3. Cây bút chì Công cụ đường cong tạo ra một đường cong với một số lượng lớn các điểm dữ liệu.

Tương tự như vậy, mọi người hỏi, làm thế nào để bạn tạo ra một đường cong?

Đùn các cạnh hoặc mặt dọc theo đường cong đường dẫn

  1. Chọn các cạnh / hoặc mặt bạn muốn đùn và đường cong bạn muốn đùn theo.
  2. Chọn Edit Mesh> Extrude>.
  3. Bật tùy chọn Đã chọn hoặc Đã tạo.
  4. Nhấp vào Extrude.
  5. Sử dụng các điều khiển trong Trình chỉnh sửa thuộc tính hoặc Hộp kênh để chỉnh sửa việc ép đùn.

Hơn nữa, công cụ đường cong CV trong Maya là gì? Maya cho phép bạn sử dụng ba loại công cụ xây dựng NURBS đường cong : Công cụ đường cong CV , EP Công cụ đường cong và Bút chì Công cụ đường cong . Công cụ đường cong CV sử dụng các điểm mà bạn nhập làm đỉnh điều khiển bằng cách nhấp vào nút chuột trái. Các đường cong đi qua điểm đầu tiên và điểm cuối cùng nhưng không đi qua những điểm giữa.

Tương tự, người ta có thể hỏi, bạn vẽ Maya như thế nào?

Mở Quad Draw Tool bằng cách thực hiện một trong các thao tác sau:

  1. Từ phần Công cụ của cửa sổ Bộ công cụ tạo mô hình, hãy nhấp vào.
  2. Từ thanh menu chính, chọn Mesh Tools> Quad Draw.
  3. Từ menu đánh dấu, chọn Quad Draw Tool. (Để mở menu đánh dấu, Shift + nhấp chuột phải vào cảnh.)

Nurbs trong Maya là gì?

NURBS (Đường B-Splines không đồng nhất) là một loại hình học bạn có thể sử dụng để tạo các đường cong và bề mặt 3D trong Maya . Các loại hình học khác Maya cung cấp là đa giác và bề mặt chia nhỏ. Non-Uniform đề cập đến tham số hóa của đường cong.

Đề xuất: